SetPos로 움직임을 설정하면 당연히, 맵을 뚫고다니므로

엔티티의 솔력을 조절해서 거의 정확한 위치에 자가부양하게끔 설정함

즉 좌표값에 따라 엔티티가 날아댕김

걍 게리건이랑 똑같다고 생각하면 편함

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Written by Pichachu


2년전에 만든거지만 블로그엔 안올렸넹

내 게리 인생작품중 하나


제목을 쓸 데 없이 영어로 쓰면

어그로가 끌리겠찌


크 트레일 예쁘게 잘 만들었당

기본적으로 주는 트레일은 검기같은 이펙트를 못 줘서

따로 만들어야 했던...


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에니메이션이 아니라, 뼈대를 코드로 움직이는 형식임

에니메이션을 잘 몰라성... 에니메이션을 동시에 2개 사용하는법을 모른당...

물론 현재 움직이는건 딱히 코드가 아니여도 에니메이션으로 할 수 있지만

Zero를 만든뒤로는 에니메이션에 손도 대기 싫은 이유로 ...ㅋㅋㅋ


동영상을 찍다가..

에러발생!

생략한다..



하나만 움직인 상태

대충 이리 움직인다



모델을 좋은걸 못 뽑아서 블랙박스가 생겨있는뎅..

꼬우면 누가 보내줘영 히힠

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