[VoronoiMapGenerator] River 적용 완료
이제 프랙탈 노이즈 효과 정도만 넣어주면 얼추 플러그인 작업도 완성이 되는데..
문제는 언리얼엔진 자체에 있는 Water 시스템의 Affact landscape 효과가 매우 무겁다는 것..
ocean / lake 의 경우 이 효과가 필요 없어서 크게 문제가 없는데 river 의 경우 없으면 강이 매우 어색하고 깨짐..
메모리 32GB 기준으로 1024 * 1024 사이즈까진 괜찮은데 그 이상부턴 과부하가 걸려서 제대로 적용이 불가능함 ㅠ
렉을 뚫고 기다려도 순간적으로 비디오 메모리 사용량도 엄청 먹어서 out of video memory 에러가 떠버리는데, 이건 머터리얼 텍스처 해상도를 낮은걸 사용하면 해결 될 것 같지만, 전자의 문제에서 이미 꺽여버린..
결국에는 강을 만들때 직접 자연스럽게 나오게끔 설정해야 되는데.. 이러면 또 River 쪽 소스코드를 뜯어봐야 할 예정
일단은 여기까지 만들고 개인사정으로 앞으론 조금식 업데이트 할 예정
그래도 끝이 다 온거 같은데 시간이 없어서 뭔가 찝찝하게 중도에 완료를 찍어버린 느낌
public 하기엔 에러 사항이 조금 많은 느낌..
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