게리모드 Ridable 베틀크루저 프로젝트 - 기록2
1. 모델 추출( 모델관련 똥지식이라 워크샵에 있는거 추출해서 제작함 지못미 ) -> 모델의 뼈대 제작하기
2. 뼈대로 기본 동작 제작
3. 비행 ( 호버상태 ) 제작
4. 사실 호버상태에 코딩 몇개만 더 넣으면 이동도 가능하게끔 만듬 ㅋ -> 이동설정
가속도를 넣어놔서, 천천히 빨라지고, 천천히 느려짐
5. 기존에 추출한 모델의 텍스쳐가 깨짐?이 있는것 처럼 개똥이라서 수정 보완함
6. 기타 버그수정
7. 카메라 조작 추가
8. 엔진 출력 이펙트 추가 ( 하강/상승/후진 시에 따른 이펙트 수정이 필요 )
9. 특수공격 : 야마토 포 ( 뼈대 완성 )
------------- 후에 할 일
7. 코드 최적화 ( 정리하기 ) -- 보류
8. 카메라 세부 제작 -> 공격기능에 필수적임!
9. 공격기능 - 기본공격 : 연사 총알? 레이저?, 특수공격 : 야마토 포
10. 사운드 넣기
11. 잡기능 추가 - ( UI등.. )
12. 코드 최적화, 마무리 작업
13. 기모찌
14. 아종으로 히페리온 계획중
모델을 찾았당...
베틀 베이스로 벤시도 만들 수 있을듯
그 다음 계획
일단 이번주 작업은 이걸로 끝
다음주엔 엔진 이펙트를 다듬고, 야마토포 이펙트 그림 한장 그리고 끝날듯 ㅋ

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