바다/호수 생성을 하고 강을 적용해야 하는데
사진은 임의로 강을 적용한 모습, 아직 어색하게 보임

호수의 깊이에 따라서 강이 적용되게끔 해야됨



강이 방향이 틀어지면 바깥쪽이 깊어지는 효과 비슷하게 주기 위해서 곡율에 따라서 강의 굵기 변화를 추가

기존에 이미지를 만들면 opengl에서는 겹치는 부분의 처리가 힘들어서 매우 이상하게 보였는데 좌/우로 선분을 추가로 만들어서 해결 


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Written by Pichachu